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微信小游戏上半年商业变现增18% 39款游戏月广告分成超百万

  此外,微信小游戏团队公布数据显示,只玩小游戏不玩APP游戏的用户超过5成,男女用户比例也较为平均。同时,在过去半年,厂家给经销商当“保姆” 平坝:一根电缆带来十30岁以上人群首次突破69%,3-5线以上城市用户规模也超过了58%,用户层次更多元。

  其中,休闲益智类、模拟经营类以及策略角色为微信小游戏的热门品类。休闲益智品类累计注册用户最多,超过了6亿,而策略角色总流水最高,超过20亿。

  微信小游戏团队表示,基于新的研发方式,策略角色、卡牌、MOBA、竞速等以前由于性能很难触碰的游戏品类,将迎来突破,下半年或者明年年初或会看到更多游戏品类。

  同时,小游戏的商业化规模也在不断提升。据了解,小游戏商业化规模相比2019年下半年,环比有18%的增长。相关数据显示,截至2020年7月,小游戏广告整体曝光同比增长80%,月广告分成超过百万的游戏达39款,日均通过小游戏推广带来的注册量超过700万。

  “小游戏的商业化将进入一个快车道”,李卿表示,随着新产品的发布、老产品的迭代优化以及背后生产能力的提升,下半年商业增速会比现在还要更快。